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一、前言:套用RTX 3070设计的RTX 3060魔龙

在超龙泛起之前,魔龙就是微星的顶级型号。虽然现在魔龙的定位略有下降,然则用在RTX 3060这样的低功耗焦点上,用牛刀杀鸡来形容也不为过!

微星RTX 3060 GAMING X TRIO 12G魔龙(下面简称RTX 3060魔龙)在设计上既简朴又暴力,它直接接纳了RTX 3070魔龙的PCB板与散热系统。要知道RTX 3070魔龙的TDP高达240W,而RTX 3060魔龙仅170W。

RTX 3060魔龙所接纳的TRI FROZR2散热系统包换3个100mm的刀锋6代风扇(支持智能启停),6条6mm热管看上去也十分夸张,大部门非公RTX 3060都是3~4条热管。若是壮大的散热系统用在170W TDP的GPU上,运行起来会带来异常不错的温度显示。

以上为GPU-Z的截图。RTX 3060魔龙拥有3584个流处置器,48个ROP单元和112个纹理单元,显存容量12GB,显存频率15GHz,带宽360GB/s,以上这些与公版都毫无二致。

不外,RTX 3060 魔龙频率到达了1852MHz,比公版的1777MHz凌驾了75MHz。依附更好的散热显示,其性能显示应该会比公版好一些。

关于安培GPU的构架此前我们已经有过详细的先容,在这里我们化繁为简,将其做了简朴的归纳如下:

1、整合INT32与FP32单元

图灵的INT32单元只能做整数运算,闲置率很高。为领会决这个问题,提升INT32单元的行使率,NVIDIA改善了INT32单元,使之不仅可以运行整数运算,也能举行单精度浮点运算,相当于整合了INT32和FP32单元,因而使得以FP32单元计数的GPU流处置器数目直接翻倍,单精度浮点性能也同样翻倍。

2、RTX IO手艺

这项手艺可以让游戏在加载时完全规避CPU,直接将游戏数据包从SSD写入到GPU的显存中,由GPU替换CPU举行数据解包。GPU的整数/浮点性能数十倍于CPU,可以瞬间完成数据的解包事情。

不外这项手艺需要微软DirectStorage API的支持,预计2022年会正式更先应用。

3、NVIDIA DLSS:备受迎接的AI手艺

从游戏内的物理和动画模拟到实时渲染和AI增强的直播功效,AI正在引发一场游戏革命。借助GeForce RTX GPU的专用AI处置器Tensor Cores,NVIDIA DLSS在提升帧率的同时,天生优美、清晰的游戏图像,为玩家提供更大的性能空间,以更大限度地提高光线追踪设置并提高输出分辨率。现在已有超25款游戏支持DLSS,而且数目还在逐月递增。

4、NVIDIA Reflex:降低输入延迟

NVIDIA Reflex手艺可以降低系统延迟(或称输入延迟),使游戏的响应速率更快,使玩家在多人竞技游戏中占有优势。

在传统的PC系统中,虽然强力的显卡可以轻松渲染出足够高的帧率,但这些游戏画面都需要CPU举行调剂分配,不合理的调剂会使得CPU手忙脚乱,玩家鼠标发出的指令实在无法第一时间到达游戏天下,这个历程我们称之为延迟。

为了降低系统延迟,辅助GPU渲染的图像能够第一时间迅速出现在屏幕,NVIDIA Reflex手艺也随着RTX 30系列的宣布而登场。NVIDIA Re flex SDK被直接植入到了游戏,

NVIDIA Reflex SDK能够更好的控制CPU的运行速率,允许实时向GPU提交例如点击鼠标的要害动作,同时还确保GPU没有中止运行,保证画面的流通输出。

而最新宣布的360Hz刷新率的电竞G-Sync显示器还内建了延迟剖析器,可以让你更系统化的量化电竞游戏中的延迟数据。 NVIDIA Reflex手艺是职业电竞选手和精英玩家唯一专业的选择。

5、第二代RT Core

光线追踪是一种在盘算机天下中完善再现真实天下的渲染手艺,它的算法相符物理纪律,不会像传统光栅化渲染那样容易发生种种问题。好比一个典型的例子就是光栅化算法无法准确处置焦散这种光学征象,炎热的炎天阳光透过游泳池在水底投射得花纹光影就是典型焦散,传统光栅化算法使用的是动态贴图,看起来虽然也像那么回事,然则无法和玩家互动,例如当角色进入泳池游泳就无法举行准确处置渲染,画面往往泛起不合理渲染效果,或者游戏中的阳光位置转变,天气转变对泳池光影的影响也无法准确显示。而光线追踪手艺可以实时自动的演算焦散效果,让画面加倍真实。

然则光线追踪更大的问题是需要消耗伟大的盘算资源,显示器就像一块窗子,虚拟的每一条光线都市穿过屏幕像素直达场景,并从存储器中查找会被击中的三角形,而且每条射线都要做这个动作,若是希望效果好的话,每像素可能还需要若干条甚至上万条射线。

若是场景里有几万万个三角形,逐个三角形做遍历求交,就需要消耗大量的高速缓存和总线带宽,盘算单元需要虚耗大量时间守候三角形数据传输。

RTX 30系列显卡基于新一代NVIDIA Ampere架构,拥有第二代光线追踪盘算焦点,相比于第一代光线追踪盘算焦点,RTX 30系列的光线追踪焦点性能足足提高了1.7倍。而且硬件上稀奇支持对运动模糊场景的光追效果盘算。从而带给玩家更流通的光线追踪游戏视觉体验。

稀奇是体验《赛博朋克2077 》这样支持光线追踪手艺的新一代游戏,RTX 30系列能够轻松驾驭赛博朋克的颓废气概,流通渲染都市夜晚霓虹灯下,大量的赛车,追逐,斗殴等运动场景。为玩家带来最极致的视觉体验。

6、第三代Tensor Core

NVIDIA 自 Volta架构更先,在GPU中增添了针对深度学习加速设计的矩阵运算单元,并称之为 Tensor Core(张量盘算焦点)。

在图灵架构里,NVIDIA 引入了第二代 Tensor Core,而到了RTX 30系列所接纳的Ampere架构,则进化到了第三代Tensor Core。

深度学习手艺在图形图像各个领域都有着价值伟大的应用,而在游戏体验中则是被称为深度学习超采样的DLSS 手艺。最新一代的DLSS 能够使得游戏画质极大提升,细节和锐度媲美、甚至逾越原生分辨率

DLSS 本质是一种图像重修算法,其加原理实在也很简朴。开启DLSS后,游戏引擎中的诸如动态光源、阴影的盘算,封锁空间环境遮挡(SSAO)、屏幕空间反射(SSR),甚至实时光线追踪。都市被降低到1/2甚至1/4像素的低分辨率下运行,GPU的肩负大幅度减轻。渲染得出的最终场景会通过Tensor Core连系DLSS举行高分辨率重修,从而用较低的GPU负载获得流通且画质极佳的游戏体验效果。

和图灵相比,安培的张量性能可以更高到达 2.7 倍。这使得RTX 30系列可以轻松使用DLSS手艺在4K 甚至8K分辨率下,依然带给玩家最极致的光线追踪游戏体验效果。

7、GeForce Experience功效

所有NVIDIA GeForce GPU都能从GeForce Experience中获益,数以万万计的玩家都在使用该工具来优化游戏设置、纪录和上传游戏、直播游戏、拍摄屏幕截图,以及下载和安装Game Ready驱动。最新功效包罗:

8、一键自动式GPU调校

GeForce Experience现已支持GPU调校,它能使用高级扫描算法自动确立GPU超频设置文件。

9、增强型游戏内监控悬浮窗

GeForce Experience壮大的游戏内悬浮窗功效现已能让玩家查看更多详细的性能统计信息、温度和延迟指标,包罗 NVIDIA Reflex的延迟剖析器统计信息。

二、图赏:3个100mm刀锋6代风扇 + 6条热管直触

依然接纳一直以来的铁灰+玄色配色,3个100mm风扇而且多达14片扇叶,看上去异常霸气。另外这3个风扇都支持智能启停,焦点温度低于60度时就会自动停转。

全尺寸石墨烯复合背板,作用固然就是加固PCB板并辅助散热。

底部视角图,可以看出这卡是2.5槽厚度。

顶部视角图,显卡接纳的是双8pin供电接口。

3个DP 1.4与一个HDMI 2.1接口。

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的散热系统对照夸张,三段式散热片,6条6mm热管直触GPU焦点,可以迅速带走热量。

显存以及供电电路部门都笼罩有导热垫。

直接沿用了RTX 3070/3060 TiPCB板,只是在供电方面做了一些缩减,7相焦点供电每相配备一个75A的DrMOS,足以知足GA106焦点170W的功率需求。

GA106焦点,芯片面积是276mm2,比上一代的TU106的445mm2小不少。

GPU焦点周围是三星GDDR6显存,一共有6颗,单颗容量2GB,总容量12GB。频率15GHz,位宽192Bit,显存带宽360GB/s。

三、理论性能测试:更高温度61度 更高转速仅1148RPM

1、3DMark Fire Strike

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 3060魔龙图形分数到达了10100分,焦点温度更高61℃,焦点运行更高频率为1957MHz,更高风扇转速1148RPM,更高功耗173W。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 3060魔龙图形分数到达了4999分,焦点温度更高61℃,焦点运行更高频率为1957MHz,更高风扇转速1287RPM,更高功耗173W。

2、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 3060魔龙图形分数到达了8585分,焦点温度更高63℃,焦点运行更高频率为1950MHz,更高风扇转速1253RPM,更高功耗174W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX 3060魔龙图形分数到达了4056分,焦点温度更高63℃,焦点运行更高频率为1950MHz,更高风扇转速1251RPM,更高功耗174W。

四、游戏性能测试:比公版强1~2%

1、地平线:零之曙光

2、孤岛惊魂5

3、古墓丽影:暗影

4、德军总部:新血脉

5、绝地求生

五、温度与超频测试:焦点轻松超200MHz 显存可以超2800MHz

1、温度测试

使用Furmark来对RTX 3060魔龙举行烤机测试,测试是室温为26度。

将Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行23分钟之后,RTX 3060魔龙的温度稳固在61度周围,显卡的功耗维持在170W上下,满载时风扇转速为1295RPM。

2、超频测试

RTX 3060这一代的超频能力普遍不俗,相比RTX 3060魔龙也不会让人失望。

经由多次实验,RTX 3060魔龙可以在焦点频率提升200MHz的情形下通过种种测试,此时Boost频率到达了2017MHz;三星显存也能超频到16.8GHz,显存带宽为403GB/s,同时我们将功耗墙也调到了180W。

超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从到达了11082,这相比默频时的10100提高了982分,提升幅度靠近10%,更高运行频率到达了惊人的2152MHz。更高功耗到达了183瓦,更高温度也只有62度。

六、总结:魔龙依旧是顶级非公

RTX 3060魔龙在3个100mm刀锋6代风扇6条热管组成的散热系统中,RTX 3060魔龙在运行3DMark时更高温度仅仅只有62度,风扇转速仅有1200RPM。

即即是使用FurMark举行了长达36分钟的高负载烤机测试,魔龙的温度依旧没有跨越62度,风扇转速仅仅只有1295RPM。

一样平常来说100mm风扇在1500RPM之下就噪音就很难被察觉到了,RTX 3060魔龙满载1295RPM的转速在噪音方面的显示堪称顶级,而在云云低的转速下,焦点更高温度也没跨越62度,散热系统之强力可见一斑!

PS:RTX 3060魔龙的烤机温度没有低于60度时由于它的风扇支持智能启停,在60度以下就会停转,因此烤机温度一定会高于60度(现在还没有不依赖风扇能将RTX 3060温度压制在60度以下的显卡存在)。

RTX 3060魔龙在超频方面的显示也十分的出彩,虽然他的Boost频率已经比公版高了75MHz,但还能继续再超200MHz,此时的Boost频率已高达2057MHz。它所搭载的三星显存也能从14GHz大幅度超频到16.8GHz,提升了整整20%。

这样的显示算是现在市面上超频能力更好的非公RTX 3060显卡之一。

综合各方面的显示来说,微星RTX 3060 GAMING X TRIO 12G魔龙是顶级非公的存在!

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