《腐烂国家2》的年终更新现已公布,游戏加入了全新的“致命地带”难度,同时加入对Xbox Series X|S的优化,准备在4K(Series X)或1080p(Series S)分辨率稳固60帧,同时官方示意这些优化也将尽快推广到PC版本中。

致命地带
这一全新的难度极为硬核,您见过的《腐烂国家2》的难点所有体现在这个模式中。丧尸更为危险,资源和武器更为少见,且相比于梦魇地带,您会更快地死于血疫。
致命地带宣传片:
就像另外四个难度品级一样,您可以把您的游戏整体设置为致命地带,也可以调治一两个难度滑块来实验这种恐怖的新体验。您可以期待下列挑战。

致命级动作
战斗极为艰难。
· 玩家受到的所有泉源危险+100%(梦魇地带中为+60%)
· 丧尸攻击引发的熏染+100%(梦魇地带中为+60%)
· 血疫消耗品引发的熏染与梦魇地带难度相比没有转变
· 血疫会在熏染后的5分钟内祛除幸存者(梦魇地带中为10分钟)
· 与低难度相比,丧尸现在可以造成约莫两倍的差别损伤,这导致损伤会累积得更深
· 重复的损伤会以创伤的形式造成原本80%的效果(梦魇地带中为66%)
· 闪避消耗的体力值+100%(梦魇地带中为+50%)
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· 载具攻击丧尸或被丧尸攻击时受到的危险+300%(梦魇地带中为+160-180%)
· 载具受到的其他泉源危险也会+200%(梦魇地带中为+125-150%)
丧尸更为恐怖无情。
· 所有的畸变者都换成深入要地的血疫畸变者
· 您遇到的尸群中,每种血疫畸变者都市有一个。血疫派对开幕了!
· 开枪时的噪音提高+150%(梦魇地带中为+75%),这会吸引更多的丧尸
· 丧尸会追逐声音的泉源,最高可达5分钟(梦魇地带中,丧尸会在追逐1分钟之后放弃)。穿好你的跑鞋了吗?
· 您基地受到围攻时的基础威胁从8最先(梦魇地带中为5)
· 血疫之心极端顽强,十分危险。
· 摧毁血疫之心时不会同时祛除四周的所有血疫丧尸。
血疫之心受到的危险大幅度削减。注重,比起其他选择,近战攻击现在(相对而言)更为有用,而不是效果更差。若是你够胆子,就来个零距离接触!
· 近战危险-50%(梦魇地带中为-33%)
· 远程危险-62.5%(梦魇地带中为-25%)
· 爆炸危险-62.5%(梦魇地带中为-25%)
· 火焰危险-62.5%(梦魇地带中为-25%)
· 载具撞击危险-75%(梦魇地带中为-25%)

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很有想法
可以再练练
鸡蛋价值走势心情好好啊,赞
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